//TITLES FOR HALF-LIFE
// Position command $position x y 
// x & y are from 0 to 1 to be screen resolution independent
// -1 means center in each dimension
// Effect command $effect <effect number>
// effect 0 is fade in/fade out
// effect 1 is flickery credits
// effect 2 is write out (training room)
// Text color r g b command $color
// fadein time fadeout time / hold time
// $fadein (message fade in time - per character in effect 2)
// $fadeout (message fade out time)
// $holdtime (stay on the screen for this long)

//INTRO TITLES
$position -1 -1
$effect 2
$color 100 100 100
$color2 240 110 0
$fadein 0.01
$fxtime 0.25
$holdtime 3.5
$fadeout 1.5

CR27
{
Osrodek badawczy Black Mesa
Black Mesa, Nowy Meksyk
}


//INTRO CREDITS
$position 0.8 0.8
$effect 1
$color 128 128 128
$color2 0 0 0
$fadein 1
$fadeout 1.5
$holdtime 1

CR1
{
Stephen Bahl
}

CR2
{
Patrick Deupree
}

CR3
{
John Faulkenbury
}

CR4
{
Rob Heironimus
}

CR5
{
Steve Jones
}

CR6
{
Brian Martel
}

CR7
{
David Mertz
}

CR8
{
Landon Montgomery
}

CR9
{
Tollbooth Willy
}

CR10
{
Randy Pitchford
}

CR11
{
Sean Reardon
}

CR12
{
Mike Wardwell
}



//END CREDITS
$position -1 -1
$effect 0
$color 128 128 128
$color2 0 0 0
$fadein 0.5
$fadeout 0.5
$holdtime 4

GEARBOXIS
{
Gearbox to:
}

THANKSTO
{
Specjalne podziekowania dla:
}

$holdtime 10

END1
{
Stephen Bahl
Patrick Deupree
John Faulkenbury
Rob Heironimus
Steve Jones
Brian Martel
David Mertz
Landon Montgomery
Randy Pitchford
Sean Reardon
Mike Wardwell
}

END2
{
Matt Armstrong
Kristy Junio
Joe Kennebec
Doug Lombardi
Eli Luna
Gabe Newell
Frank Nuccio
Genevieve Ostergard
Stephen Palmer
Jeff Pobst
}

END3
{
Dustin Porter
Danny Richardson
Harry S. Robins
David Sawyer
John Shaffstall
Mike Shapiro
Jon St. John
Valve Software
Sierra Studios
SUPgent (spolszczenie)
}

//INTRO TITLES
$position -1 -1
$effect 2
$color 100 100 100
$color2 0 250 0
$fadein 0.01
$fxtime 0.25
$holdtime 4
$fadeout 1.5


CR28
{
OBJEKT:
Adrian Shephard
Mezczyzna, lat 22
}

CR29
{
WYTRENOWANO W:
Korpus Piechoty Morskiej
Stanow Zjednoczonych,
Sily Specjalne
}

CR30
{
RANGA
Kapral
}

CR31
{
Dowodca:
Sierzant Dwight T. Barnes
}

CR32
{
OBECNA PRZYNALEZNOSC:
Jednostka bojowa w Srodowisku Zagrożenia (HECU)
Baza Wojskowa Santego, Arizona
}

CR33
{
MISJA:
UTAJNIONE
}


$fadein 0.03
$holdtime 9
GFOLLOW_LOSER
{
OBIEKT:  SHEPHARD

STATUS:  OCENA ZAKONCZONA

AUTOPSJA:
Obiekt probowal utworzyc
paradoks czasowy.
}



$fadein 0.03
$holdtime 9
GAMEOVER
{
OBIEKT:  SHEPHARD

STATUS:  PRZERWANO OBSERWACJE

OCZEKIWANIE NA DALSZE WNIOSKI
}


$fadein 0.03
$holdtime 9
BC_FAILURE
{
OBIEKT:  SHEPHARD

STATUS:  OCZEKIWANIE NA PROCES SADOWY
}



$fadein 0.03 
$holdtime 9
TRAITOR
{
x
}

$fadein 0.03
$holdtime 9
LOSER
{
x
}

$fadein 0.03
$holdtime 9
OFGAMEOVER
{
OBIEKT:  KPR. SHEPHARD

STATUS:  OCENA ODRZUCONA

AUTOPSJA:
Obiekt nie zdolal uzyc
w poprawny sposob zasobow ludzkich.
}

$fadein 0.03
$holdtime 9
DISP_LOSER
{
OBIEKT:  SHEPHARD

STATUS: NIEFORTUNNY ZGON

AUTOPSJA:
NIE PRAWIDŁOWE SAMO-TELEPORTOWANIE SIE
}

//CHAPTER TITLES
$fadein 0.01
$position -1 0.8
$holdtime 3.5

OF_BOOT0TITLE
{
SZKOLENIE
}

OF0A0
{
OPPOSING FORCE
}

OF1A1TITLE
{
NADCHODZA...
}

OF1A3TITLE
{
WITAMY W BLACK MESA
}

OF1A5TITLE
{
"WYCOFUJEMY SIE"
}

OF2A1TITLE
{
ZAGINIONY ZOLNIERZ
}

OF2A4TITLE
{
BRATOBOJCZY OGIEN
}

OF3A1TITLE
{
JEST TU KTOS JESZCZE
}

OF3A3TITLE
{
GLEBOKIE ZMIAZDZENIE
}

OF4A1TITLE
{
ZMIESZANA RZECZYWISTOSC
}

OF4A4TITLE
{
GNIAZDO PIT WORMA
}

OF5A1TITLE
{
JESTESMY W D....
}

OF6A1TITLE
{
"PRZESYLKA"
}

OF6A4TITLE
{
ZDERZENIE SWIATOW
}

OF7A0TITLE
{
KONKLUZJA
}



// In-Game messages
$position -1 0.65
$effect 2
$color 100 100 100
$color2 240 110 0
$fadein 0.01
$fxtime 0.25
$holdtime 2.0
$fadeout 0.5

GAMESAVED
{
ZAPISANO...
}

// Game title
$position -1 -1
$effect 0
$color 180 180 180
$color2 0 0 0
$fadein 1.0
$holdtime 3.0
$fadeout 1.5

GAMETITLE
{
Half-Life: Opposing Force
}





//BOOT CAMP TRAINING TEXT

$position -1 0.65
$effect 2
$color 100 100 100
$color2 0 200 50
$fadein 0.005
$fxtime 0.5
$holdtime 7.0
$fadeout 1.5
$position -1 0.65


BCROPES01
{
PRZYCZEP SIE DO LIN DOTYKAJAC ICH
PATRZAC W GORE ALBO DOL ORAZ
WSCISKAJAC (PRZYCISK DO PRZODU)
WSPINASZ SIE W DANYM KIERUNKU
NACISNIJ PRZYCISK (SKOK) ALBO ZEJDZ
NA DOL LINY ABY SIE OD NIEJ ODERWAC
}

BCROPES02
{
JAK JUZ TRZYMASZ SIE ROPY
PORUSZAJAC SIE NA LINIE
MANIPULUJESZ KIERUNEK BUJANIA SIE
NACISNIJ PRZYCISK (SKOK) ABY ZESKOCZYC
}

BCROPES03
{
PODCZAS BUJANIA SIE NACISNIJ PRZYCISK (SKOK)
ABY PUSCIC LINIE I POLECIEC
W KIERUNKU BUJANIA
}

BCROPES04
{

}

BCPISTOL01
{
ABY ZWIEKSZYC DOKLADNOSC PUSTYNNEGO
ORLA NACISNIJ PRZYCISK (ATAK 2) BY AKTYWOWAC
I DEZAKTYWOWAC LASEROWY CELOWNIK
}

BCRIFLE01
{
NACISNIJ PRZYCISK (ATAK 2) BY PRZYBLIZYC
WIDOK PODCZAS UZYWANIA SNAJPERKI
}

//BOOT CAMP TRAINING TEXT

BCNVISION
{
NACISNIJ (PRZYCISK NOKTOWIZJI) 
ABY AKTYWOWAĆ NOKTOWIZOR
}



// ALLSTAR DEATMATCH CREDITS
$position -1 0.8
$effect 2
$color 150 150 150
$color2 0 250 0
$fadein .05
$fadeout 1.5
$holdtime 5

ALLSTAR1
{
Allstar Deathmatch: Untimely Demise

By: Eric Reuter
}

ALLSTAR2
{
Allstar Deathmatch: Waste Disposal

By: David "Kevlar" Kelvin
}

ALLSTAR3
{
Allstar Deathmatch: Lost Outpost

By: Stephen "Reichert" Palmer
}

ALLSTAR4
{
Allstar Deathmatch: Rubble

By: Tom "Paradox" Mustaine
}

ALLSTAR5
{
Allstar Deathmatch: Xen Dance

By: David "Kevlar" Kelvin
}

ALLSTAR6
{
Allstar Deathmatch: Paradox Park

By: Tom "Paradox" Mustaine
}

ALLSTAR7
{
Allstar Deathmatch: Kandy Base

By: Marin "Kandyman" Gazzari
}

ALLSTAR8
{
Allstar Deathmatch: Kandy One

By: Marin "Kandyman" Gazzari
}

ALLSTAR9
{
Allstar Deathmatch: Repent

By: Levelord
}

ALLSTAR10
{
Allstar Deathmatch: Blue Meanie

By: Richard "Zdim" Carlson
}

// Added for CTF
CTFChooseTeamA
{
=== Opposing Force CTF ===

Zaatakuj baze wroga i zdobadz jego flage!
Uzywaj przedmiotow wzmacniajacych, ktore pomoga Ci radzic sobie z wieksza iloscia
obrazen, przetrwaj dluzej lub zdobadz inne umiejetnosci.
Zapoznaj sie z podrecznikiem OpFor CTF, aby zapoznac sie z zasadami i wskazowkami.

=== Wybierz swoja druzyne ===

1. Black Mesa
2. HECU
3. Obserwatorzy

7. Najmniejszy Zespol
}

CTFChooseTeamB
{
=== Wybierz swoja druzyne ===

1. Black Mesa
2. HECU
3. Obserwatorzy

6. Wyjdz
7. Najmniejszy zespol
}

CTFChooseCharBM
{
=== Wybierz Postac ===

1. Barney
2. Naukowiec w Kombinezonie
3. Gina
4. Gordon Freeman
5. Otis
6. Walter

7. Losowo
}

CTFChooseCharOF
{
=== Wybierz Postac ===

1. Lider oddzialu
2. Sierzant Sharp
3. Grunt Soldier
4. Rekrut
5. Adrian Shephard
6. Szer. Tower

7. Losowo
}

CTFPickUpFlagP
{
Zdobyles flage wroga!

Wracaj do bazy!
}

CTFPickUpFlagG
{
Twoja flaga zaginela!

Ukryj sie, dopoki nie zostanie zwrocona!
}

CTFPickUpFlagT
{
Twoja druzyna ZDOBYLA  flage WROGA!!!
}

CTFLoseFlag
{
Twoja flaga zostala STRACONA!!!
}

CTFCaptureFlagP
{
ZDOBYLES FLAGE!!!
}

CTFCaptureFlagT
{
Twoja druzyna ZDOBYLA FLAGE!!!
}

CTFFlagCaptured
{
Twoja flaga zostala ZDOBYTA!!!
}

CTFFlagScorerBM
{
 Zdobyl flage Black Mesa!
}

CTFFlagScorerOF
{
 zdobyl flage HECU!
}

CTFFlagGetBM
{
 zdobyla flage Black Mesa!
}

CTFFlagGetOF
{
 otrzymalismy flage HECU!
}

CTFFlagReturnBM
{
 zwrocil flage Black Mesa!
}

CTFFlagReturnOF
{
 zwrocil flage HECU!
}

CTFFlagReturnedT
{
Twoja flaga zostala zwrocona!
}

CTFFlagReturnedE
{
Flaga wroga zostala zwrocona!
}

CTFFlagKilledBM
{
 zabito nosiciela flagi z Black Mesa!
}

CTFFlagKilledOF
{
 zabil nosiciela flagi HECU!
}

CTFFlagDefendedBM
{
 obronil baze Black Mesa!
}

CTFFlagDefendedOF
{
 obronil baze HECU!
}

CTFTeamBM
{
Black Mesa
}

CTFTeamOF
{
HECU
}

CTFScorePoint
{
+1 punkt
}

CTFScorePoints
{
+10 punktow
}

CTFInfoFlagAtBaseBM
{
Flaga Black Mesa znajduje sie w bazie.
}

CTFInfoFlagAtBaseOF
{
Flaga HECU znajduje sie w bazie.
}

CTFInfoFlagCarriedBM
{
 nosi flage Black Mesa.
}

CTFInfoFlagCarriedOF
{
 nosi flage HECU.
}

CTFInfoFlagCarryBM
{
Przenoszona jest flaga Black Mesa.
}

CTFInfoFlagCarryOF
{
Przenoszona jest flaga HECU.
}

CTFInfoFlagDroppedBM
{
Flaga Black Mesa jest w tej chwili wolna.
}

CTFInfoFlagDroppedOF
{
Flaga HECU jest w tej chwili wolna.
}

CTFCarrierDefendedBM
{
 Obronil flage druzyny Black Mesa.
}

CTFCarrierDefendedOF
{
 Obronil flage druzyny HECU.
}

CTFFlagAssistBM
{
 asystowal w zdobyciu dla druzyny Black Mesa.
}

CTFFlagAssistOF
{
 asystowal w zdobyciu dla druzyny HECU.
}

CTFTimeRemain
{
 Pozostalo:
}

CTFGameReset
{
Another player joined the game.
Resetting flags and powerups.
}

CTFTitle_SelectYourTeam
{
Wybierz swoja strone
}

CTFTitle_SelectYourCharacter
{
Wybierz postac
}

// Team Menu
CTFTeam_BM
{
Black Mesa
}

CTFTeam_OF
{
Opposing Force
}

CTFTeam_AutoAssign
{
Automatyczne przydzielenie
}

// Character Menu
CTFTitle_Barney
{
Barney
}

CTFTitle_Cleansuit
{
Naukowiec w Kombinezonie
}

CTFTitle_Gina
{
Gina
}

CTFTitle_Gordon
{
Dr. Freeman
}

CTFTitle_Otis
{
Otis
}

CTFTitle_Scientist
{
Walter
}

CTFTitle_Civ_Random
{
Przypadkowo
}

CTFTitle_SquadLeader
{
Lider oddziału
}

CTFTitle_DrillSgt
{
Sierzant Sharp
}

CTFTitle_Grunt
{
Zolnierz
}

CTFTitle_Recruit
{
Rekrut
}

CTFTitle_Adrian
{
Kpr. Shephard
}

CTFTitle_Tower
{
Szer. Tower
}

CTFTitle_Op4_Random
{
Przypadkowo
}

Barney
{
Barney
}

Cleansuit
{
Naukowiec w Komb.
}

Gina
{
Gina
}

Gordon
{
Dr. Freeman
}

Otis
{
Otis
}

Scientist
{
Walter
}

Civ_Random
{
Przypadkowo
}

SquadLeader
{
Lider oddzialu
}

DrillSgt
{
Sierzant. Sharp
}

Grunt
{
Zolnierz
}

Recruit
{
Rekrut
}

Adrian
{
Kpr. Shephard
}

Tower
{
Szer. Tower
}

Op4_Random
{
Przypadkowo
}

// other menu text
CTFMenu_OK
{
OKEJ
}

CTFMenu_Cancel
{
Anuluj
}

CTFMenu_Spectate
{
Obserwator
}

Unassigned
{
Bez zespolu
}

Spectators
{
Obserwatorzy
}

PLAYERS
{
Gracze
}

TEAMS
{
Druzyny
}

SCORE
{
Zabojstwa
}

DEATHS
{
Zgony
}

CTFSCORE
{
Wyniki
}

LATENCY
{
Ping
}

CTFTitle_EndGameStats
{
Ostateczne statystyki
}

CTFTitleStats_BlackMesa
{
Black Mesa
}

CTFTitleStats_OpposingForce
{
HECU
}

CTFTitleStats_Both
{
Ogolnie
}

CTFTitleStats_Individual
{
Osobiste
}

CTFMenu_ScoreBoard
{
Tablica Wynikow
}

CTFMenu_Stats
{
Koncowe statystyki
}

CTFMenu_SaveStats
{
Zachowaj statystyki
}
